Начало
Комуникации
Полезно
Инструменти
Новини
Потребителски
Други
Каталог
Най-четени новини
Последни статии
Вход
Не си регистриран? Натисни тук да се регистрираш.
Забравили сте си паролата? Поискайте нова от тук.
Новини от Калдата
Полезни връзки
DimiGroup в BGTop
Скъпи приятели,
Искаме да ви помолим да ни подпомогнете в класацията на BGTop като чукнете върху
банерчето по-долу. Така ще направим DimiGroup още по-популярен. Благодарим ви!
Изпрати SMS
Изпратете безплатен SMS до:

или

Преводач
Безплатен автоматичен превод от и на английски, италиански, немски, испански, френски и български език.

Спонсорирани връзки
Кой е онлайн?
· Гости онлайн: 3
· Потребители онлайн: 0
· Регистрирани: 13,756
· Най-новия потребител: rumen69
RSS канали
Връзки
DimiGroup - Българският ИТ Портал
Новини
Софтуер
Хардуер
Форуми
Играчът има божествената роля на Създател в нея
„Спората" (Spore) е може би най-очакваната и най-превъзнасяната игра на годината. Тя се разработва от Уил Райт, един от влиятелните автори в света на видео игрите. Помага му екипът, който създаде мегапопулярната серия The Sims.
Програмата Spore Creature Creator, пусната по-рано през лятото, беше посрещната с почти единодушно одобрение. Тя даде живот на виртуалния свят Sporepedia, населен с повече създадени от геймърите същества, отколкото са описаните и неописани от Дарвин видове на земята.
 Konami опитва да обедини всички PES играчи в търсене на съвършенството
Konami Digital Entertainment GmbH разкри подробности за много бъдещи допълнения в предстоящият PES 2009 и обясни уникалния му слоган ‘PES Unites’, целящ да събере на едно място почитателите на играта чрез новите й гейм режими.
Предвидена да бъде издадена за PLAYSTATION 3, Xbox 360, PlayStation 2, PC-DVD, PSP (PlayStation Portable) и мобилни телефони през есента на 2008 (а за Wii през пролетта на 2009), PES 2009
е основно преработена. Комбинирани са нови модели на играчите и
елементи на изкуствения интелект, за да бъде създадена най-напредналата
и реалистична футболна игра на всички времена. Сърцето на PES 2009 са два нови режима, разработени с идеята да накарат играчите да преосмислят изцяло начина, по който подхождат към играта.
 Развийте собствена цивилизация
Като съдържание представлява сбор от няколко игри, но учудващо много прилича на Civilization II.
Може да се играе в мрежа. Всеки играч е лидер на цивилизация и се бори,
за да я развива. От началото разполагате с двама заселника и един
изследовател. Трябва да зададете на заселника добро място, където да
започва да строи град. А градовете ви доставят ресурси, чрез които се
разраства и вашата цивилизация - храна (за да изхранвате градовете),
продукция (за да строите/създавате армии, заселници) и търговия. Има
значение настроението на жителите ви - те могат да бъдат щастливи,
доволни или тъжни. Ако броят на нещастниците преобладава, вашите
градове ще западнат, понеже работниците се бунтуват и престават да
работят (за тяхното настроение можете да съдите по иконките им).

 ''Събитията, които се случиха през последните
няколко години, са невероятни, и затова реших да запиша своите мисли.
Колкото и силно да се надявах, фактите бяха неопровержими: Крал Leoric
полудя, заради отвличането на неговия син Albrecht, а нашите огромни
загуби във войната с Westmarch, водят до открит бунт сред кралските
войни. Във въздуха се носи нещо ужасно и непоносимо. Страх. Дали
старите истории са верни. Може ли разказите за битки между смелите
Horradrim и господарите на мрака да се окажат нещо повече от
приказки.... ''

 Продуцентът на FIFA 09 Дейвид Рътър за подобренията в геймплея,
разширяването на Be A Pro, дали Австралийската лига се завръща, както и
за възможен ексклузивен режим за PS3.
Gamespot: Първо, можеш ли да потвърдиш, че австралийската А-League се завръща в играта?
Рътър: Да, австралийското първенство ще присъства във FIFA 09. То се
появи за първи път във FIFA 08, защото Австралия е важна футболна нация
и един от основните ни отличителни белези е автентичността.
GS: Колко различни първенства и национални отбори сте включили тази година? Някакви добавки?
DR: Имаме 30 първенства и около 40 национални отбора, включително
националният тим на Австралия - напълни лицензиран със своите екипи,
емблеми и имена на състезателите...интервюто продължава...
 Valve разпространиха информацията, че тяхната дигитална система Steam ще се сдобие с голям ъпгрейд в близкото бъдеще. В момента системата позволява на потребителите й да имат достъп до игрите си от всеки компютър, но с подобрението, което ще се нарича Steam Cloud геймърите ще имат доста повече удобства. Играчите ще могат да запазват лични конфигурации на клавиатурите, сейвове, настройки на играта и евентуално филмчета и снимки, като пространството ще бъде неограничено, а услугата безплатна. Steam Cloud ще е появи първо за Half-Life заглавията, CounterStrike, Team Fortress 2, както и за очакваната Left 4 Dead, като евентуално след това ще стане част от Steamworks. Други допълнителни удобства ще бъдат собствен календар, система за проверка на компютърната ви конфигурация, система за актуални цени и т.н.
 Codemasters пуснаха за даунлоуд официалното демо на Race Driver: GRID - своят най-нов състезателен симулатор. То ще ви предложи три ивента, в които да се съревновавате. Приятно разцъкване!
 Pandemic разкриха, че работят по The Lord of the Rings: Conquest - фентъзи версия на техния мултиплейър шутър Star Wars: Battlefront, вдъхновена от "Властелинът на пръстените". Макар и това да звучи меко казано странно, идеята битките от филмовата трилогия да бъдат пресъздадени в отборен екшън изглежда добра. В Lord of the Rings: Conquest ще открием всичко - от обсадата на Шлемово усое, през мелетата на Пленорските поля и в Минас Тирит, та чак до битката пред самата Черна порта. Ще участвате във всяко едно от тези ключови сражения, състояли се по време на Войната на пръстена.
 Lost: Via Domus е приключенски екшън, където като оцелял от полет Oceanic 815 трябва да да успеете да се запазите жив в този непредсказуем и забележителен свят на Изгубените. Играта се разработва от Ubisoft и е базирана на успешният телевизионен сериал, като ще позволи на играчите да преживеят приключенията от епизодите. В играта, вие сте в ролята на г-н Елиът(Elliot) - журналист, който е един от оцелелите от "Полет 815" на Oceanic. Благодарение на удар при падането на самолета, героят ви получава амнезия. Докато разкривате тайните на острова на изгубените, ще прониквате в забулената мистерия около миналото на Елиът(Elliot). Самата игра е разделена на седем епизода, които се разиграват точно както в ТВ сериала. Играта се описва най-точно като survival adventure, което означава, че ще е пълна с изследвания, пъзели и тук-там екшън. От това, което виждаме в трейлъра играта ще е доста красива. Лицата на героите са близки до тези от филма. В играта е използвана версия на енджина GRAW 2, който е бил модифициран, за да може да се справи с околната среда на острова...
 Need for Speed Pro Street е новото заглавие от прословутата поредица на EA. От компанията поканиха някои от собствениците на NFS фен сайтове в EA Black Box във Ванкувър, Канада, където се разработва играта. Там, колегите ни от http://www.nfsplanet.com/, са успели да зърнат играта в действие. Ето и техните впечатления... По мое мнение, Need for Speed Pro Street e някак си различна от предишните игри от поредицата. Ако си мислите, че това е add-on към предишно NFS заглавие - това не е така. Need for Speed Pro Street е различна. В нея шофирането ще е променено из основи, ще има нови режими на игра, както и доста подобрения и нови неща. Накратко, с това заглавие EA искат да вдигнат уличните състезания на следващото, по-високо ниво. Най-основната и важна промяна в играта ще бъдат пистите, по които ще караме. Те ще бъдат затворени. Т.е., няма да се кара из града, а по писти. EA са направили доста проучвания по въпроса и са стигнали до извода, че това е новата мода в реалния живот - агресивно рейсинг състезание без почти никакви правила, което се провежда на затворена писта без ченгета или трафик. Играта е в разработка вече 2 години и ще има някои доста значителни промени. Общо взето, това са демидж по колите, тяхната физика и пушек. Тези три неща са много силно развити, но ще стигна до тях по-късно.
 Electronic Arts пуснаха демото на FIFA Manager 08, позволявайки ви да опитате наследника на FIFA Manager 07, която иначе е планирана да излезе на 2ри ноември тази година. FIFA Manager 08 поддържа повече езици, повече играчи, повече състезания (FIFA Confederations Cup, FIFA U-20 World Cup, както и множество допълнителни международни клубни турнири), както и огромна база данни, съдържаща повече от 75 000 исторически резултата от различни лиги. За линк към играта натистете върху Прочети още...
|